synchronized、volatile、ReentrantLock、concurrent
线程安全:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的
synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互拆区”或“临界区”
锁竟争:要尽量避免(会消耗CPU资源)
class锁和对象锁:多线程多对象则会产生多个锁(一个对象一个锁),采用static synchronized修饰可避免多个锁(class锁无论N个对象均产生一个锁)
同步和异步:
一个类两个方法(一个同步方法,一个异步方法);两个线程访问同时分别访问一个对象的同步方法和异步方法,执行异步方法无需等待同步方法执行完后;
一个类两个方法(两个均为同步方法);两个线程访问同时分别访问一个对象的两个同步方法,执行同步方法必须等待先执行的同步方法执行完后;
synchronized锁重入:同步方法调用同步方法、父类同步方法调用子类同步方法
synchronized代码块:注意synchronized代码块的锁,要避免用户字符串常量
volatile概念:
修饰变量,主要作用是使变量在多个线程间可见(实现主内存和线程工作内存可见)
性能比synchronized强很多,不会造成阻塞;
volatile关键字非原子性(不具备同步性);只具有可见性没有原子性(要实现原子性建议使用atomic类系列对象);
在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。